Hafan » Newyddion » Jeri Palumbo Yn trafod ei Gyrfa, e-Chwaraeon a Dyfodol Cymysgu Sain

Jeri Palumbo Yn trafod ei Gyrfa, e-Chwaraeon a Dyfodol Cymysgu Sain


AlertMe

C: Allwch chi roi rhywfaint o gefndir ar bwy ydych chi a beth rydych chi'n ei wneud?

A: Mae gen i bron 30 o flynyddoedd o brofiad technegol, yn amrywio o beirianneg sain fyw o brif chwaraeon cynghrair a darllediadau adloniant i fod yn beiriannydd recordio / cynhyrchydd a threfnydd, lle dechreuodd y cyfan. Mae gen i gefndir mewn technoleg TG hefyd, a chefais fy nharo fel Avid golygydd. Fy swydd go iawn gyntaf, fodd bynnag, oedd marchnata a marchnata ar gyfer Radio City Music Hall.

C: Sut aethoch chi i mewn i'r busnes sain darlledu?

A: Fel prif gerddorfa gyfansoddi yn Juilliard, cefais fy nghyflogi i wneud trefniant / trefniant ar gyfer artist a oedd yn gwneud record indie fach yn Efrog Newydd. Fel cyfarwyddwr cerddorol y prosiect, byddwn yn eistedd gyda'r peiriannydd ar gyfer y cymysgedd i lawr a rhan o'r olrhain. Roedd y peiriannydd ar y prosiect hwnnw'n defnyddio Fairlight - manipulator tonnau sain a oedd yn debyg i ragflaenydd Pro Tools - ac mewn gwirionedd roedd yn siglo fy myd. Dyma'r tro cyntaf i mi ddod ar draws y math hwnnw o offeryn a chefais fy syfrdanu ganddo. Dechreuais hongian allan gyda'r peirianwyr a gwylio'r hyn roedden nhw'n ei wneud - sut roedden nhw'n olrhain ac yn dal sain - a dim ond math o ddilyn o gwmpas. Dyna sut y deuthum i ar yr hyn rwy'n ei alw, “ochr arall y gwydr.”

I fod yn deg, cefais fy magu yn recordio tâp a “hacio a sbeisio” cyn i mi hyd yn oed wybod beth oeddwn i'n ei wneud. Gan ein bod o deulu o gerddorion, roeddem bob amser yn cael dewis amrywiol o offer recordio o gwmpas, un yn beiriant tâp reiff-i-reel; yr wyf yn berchen arno heddiw. Roeddwn i'n ei ddefnyddio ar gyfer pob recordiad unigol a wnes o tua chwech i 18 mlwydd oed, pan es i i'r coleg.

C: Pa heriau sy'n dod gyda menyw mewn sain / darlledu?

A: Mae'n rhaid i chi wybod eich pethau - a hyd yn oed pan fyddwch chi'n gwybod eich pethau, rwy'n teimlo bod menywod yn cael eu cwestiynu yn fwy na'n cymheiriaid oherwydd bod peirianneg yn dal i fod yn ddiwydiant sy'n cael ei ddominyddu gan ddynion. Pan fyddaf yn cerdded i amgylchedd newydd, er fy mod wedi cael 27 o flynyddoedd o brofiad, byddaf yn aml yn wynebu'r un camsyniadau. Yr ateb gorau a gefais i hyn yw gwneud fy ngwaith yn dda, amgylchynu fy hun gyda phobl dda a pheidio byth â dyfalu fy ngalluoedd. Bob tro y mae rhywun yn gofyn i mi am y pwnc hwn, cyfeiriaf at ddyfyniad Paul F. Davis: “Ewch i ble rydych chi'n cael eich dathlu, nid dim ond lle rydych chi'n cael eich goddef.” Rwy'n byw fy mywyd yn llwyr drwy'r safbwynt hwnnw - rwy'n gwneud fy mhenderfyniadau gyrfa ganddo ac rwy'n sefyll ganddo.

C: Sut ydych chi wedi gweld technolegau sain yn esblygu dros eich gyrfa? Sut mae hyn wedi newid rhaglenni chwaraeon a'r ffordd rydych chi'n gweithio?

A: Mae wedi mynd yn llawer mwy cymhleth; mae llawer mwy o gyfrifoldebau ar yr A1 nag yr arferai fod. Rydym wedi symud ymlaen yn sylweddol yn y ffordd yr ydym yn trin ein deunydd ffynhonnell a'r ffordd yr ydym yn ei wasgaru - a dyna i gyd drwy'r oes ddigidol a chynhyrchion fel Calrec. Roedd brandiau a allai ragweld yr hyn a oedd yn dod, a cheisio dod o hyd i ffordd i nid yn unig yn ei gyddwyso, ond hefyd yn dod o hyd i ffyrdd gwahanol o matricsio hynny allan yn ddi-dor wedi bod o gymorth mawr i A1s o ddydd i ddydd. Mae cymaint yr ydym yn ei wneud yn awr ar gyfer porthiant domestig, neu unrhyw fwydydd eraill, na wnaethom fel arfer flynyddoedd yn ôl. Rydym wedi ychwanegu cymysgedd 5.1, pan oedd yn arfer bod yn stereo allan. Rydym wedi ychwanegu allbynnau stereo lluosog ar yr un pryd ar gyfer toriadau cerddoriaeth. Rydym hefyd wedi crynhoi llawer o elfennau a fyddai wedi bod yn amhosibl eu trin gan un person. Un peth nad yw wedi newid ar gyfer yr A1 yn y byd darlledu chwaraeon yw ein bod yn dal i fod yn gyfrifol am yr holl gyfathrebiadau hefyd. Yn y byd adloniant, anaml y byddwch yn gweld A1 yn cymysgu eu commau eu hunain, ond rydym yn dal i wneud hynny yn y byd darlledu chwaraeon. Felly nawr mae ein gwaith yn llawer mwy cymhleth - ond mae'r dechnoleg, ac ni fel peirianwyr, hefyd wedi dod yn bell iawn.

C: Pa gonsolau Calrec ydych chi'n eu defnyddio yn ystod darllediadau a beth yw rhai o'r nodweddion neu swyddogaethau sydd wedi bod yn ddefnyddiol?

A: Rydw i'n defnyddio consol Artemis Calrec - mae'r 5.1 sy'n cyfarwyddo yn hynod o ddefnyddiol i mi gan fy mod yn ei ddefnyddio drwy'r amser, ynghyd â'r cymysgedd auto. I mi, nid yw'r nodwedd hon yn ymwneud â chymysgu auto yn unig, ond yn hytrach y ffaith nad oes gennyf broblem gyda rhyfeloedd cyfaint rhwng sylwebyddion / gohebwyr, ac rwy'n gwybod bod yna lawer i'w wneud gyda'r cymysgydd auto ar y consol. Gellir copďo'r EQ parametrig o liw pylu, ac mae cywasgwyr Artemis yn ddeinamig ac yn gweithio'n ddi-dor i mi. Hefyd, defnyddiaf y swyddogaeth clonio drwy'r amser ar gyfer fy llif gwaith. Rwy'n gwneud cartrefi ar gyfer fy ffynonellau gwreiddiol ac rwy'n clonio popeth o'm prif ffynonellau. Felly, mae clonio, 5.1 yn uniongyrchol, cymysgydd auto, EQ parametrig a chywasgwyr swnio'n wych i gyd yn offer amhrisiadwy gan Calrec; Rwy'n defnyddio'r rhain drwy'r amser.

C: Sut mae cymysgu ar gyfer eSports yn wahanol i chwaraeon darlledu traddodiadol?

A: Mae cymysgu ar gyfer e-Chwaraeon yn wahanol iawn i chwaraeon byw. Ar gyfer un, mae gwahaniaeth sylweddol yn yr amser rhwng y ddau; Gall eSports fod yn fyw am oriau 12 weithiau, neu fwy, yn dibynnu ar hyd rownd. Ond, y gwahaniaeth arall, yw bod chwaraeon byw braidd yn rhagweladwy, tra bod eSports yn debyg i'r gorllewin gwyllt. Ond, dyma'r rhan hwyliog.

Mae e-chwaraeon yn seiliedig ar y we yn bennaf, gyda llawer o elfennau sain yn cael eu hanfon a'u storio ar-lein wrth i chi wneud y darllediad, yn erbyn chwaraeon byw traddodiadol, sydd â rhediadau sain uniongyrchol. Yn eSports, mae llif gwaith sain nodweddiadol yn cynnwys allbwn uniongyrchol rhwng cyfrifiaduron pedwar ac wyth o chwaraewyr, sy'n bwydo cannoedd o chwaraewyr yn llythrennol. Neu, mae'r ffynonellau sain yn cael eu storio yn y cwmwl, yr ydym yn ei ddefnyddio mewn amser real. Mae'r ffynonellau hyn yn newid o hyd rhwng gemau ac anghenion. Un ffordd y bydd yn rhaid i ni weithio yw bwydo i mewn i safle / matrics cyfrifiadur arsyllwr, ystafell sy'n llawn pobl sy'n gwylio'r holl sgriniau a thorri rhwng y ffynonellau hynny, gan gynnwys y porthiant sain annibynnol. Ar adegau eraill, cyrhaeddom drwy Tricasters (dyfais tebyg i switcher) ar gyfer allbwn y gêm, neu hyd yn oed yn uniongyrchol o'r we.

Fel yr A1, cewch y dasg o gasglu'r holl sain i mewn i un ffynhonnell. Yn ogystal â sain gêm pob chwaraewr, mae gennych y prif sain o'r gameplay ei hun - y synau a'r gerddoriaeth sydd wedi'u hadeiladu i mewn i AI y gêm - yn ogystal â synau clustffonau pob un o'r chwaraewyr oherwydd eu bod hefyd yn rhyngweithio ar lafar.

Yn ogystal â hynny mae nifer fawr y rowndiau drwy gydol y gystadleuaeth a nifer fawr y chwaraewyr ar yr un pryd. Yn yr achosion hyn, weithiau byddem yn “dileu'r” sain ac yn ei rannu o'i ffynhonnell wreiddio. Weithiau, byddaf yn defnyddio porthiant sain, ond gall hynny fod yn gymhleth hyd yn oed. Gallwn ddewis canolbwyntio ar un arsylwr yn unig neu ddefnyddio'r clipiau cyfun a'r sain sy'n cael eu casglu yn hytrach na'r traciau wedi'u gwahanu.

Yn ogystal â natur gymhleth yr holl sain, rydym hefyd yn draddodiadol yn cymysgu â fformatau stereo darlledu 5.1 a byw. Yn ystod digwyddiad hapchwarae diweddar, cefais y dasg o'r senario mwyaf cymhleth dwi erioed wedi dod ar ei draws yn fy ngyrfa; i gymysgu darllediad byw wrth gymysgu ac anfon 5.1 amgylchynol trochi i'r tŷ… heb flaen y tŷ. I fod yn glir, nid yw'r llif gwaith hwn yn rhywbeth y byddwn yn ei ddewis byth, oherwydd mae cymaint a allai fynd o'i le, ond, dyna oedd yr opsiwn a roddwyd i mi ar adeg y lansiad penodol hwn. Fe wnaethon ni gyrraedd y Meyer Galaxies yn uniongyrchol o'r Calrec Artemis a chael y porthiant wedi ei rannu yn ôl parth. Byddai gwneud RhG ar ei ben ei hun gyda'r amgylchyn ymgolli yn ddigon cymhleth a dyma'r unig reswm y bu'r fformat hwn yn gweithio oherwydd bod y criw sain a'r gefnogaeth gan dîm Calrec LA yn sillafu.

C: Beth yw rhai o'r elfennau pwysig wrth gymysgu ar gyfer e-Chwaraeon?

Fel arfer rwy'n adeiladu fy haenau yn gynnar yn y gêm gan wybod y byddaf yn debygol o newid fy nghynllun haen bob tro y daw gêm newydd ar y bwrdd. Ar gyfer fy mhrosiect e-Chwaraeon diweddaraf, cefais haenau 12 o sianeli 32 ar yr Artemis, ac fe roes i bob elfen unigol allan yn y stiwdio. Rwy'n rhoi llyfrgelloedd ar yr haen isaf fel y gallwn eu clonio ar unrhyw adeg fel eu bod bob amser ar gael pan oeddwn i'n cymysgu. Ar ôl i mi gael popeth wedi'i stacio, byddai popeth yn mynd i'r ddwy haen isaf. Roedd gen i un haen yn benodol ar gyfer ei throsglwyddo oherwydd roedd gennym 5.1 hefyd yn mynd i'r llawr. Pan ddaeth yn amser ar gyfer trosglwyddo, es i'r haen honno a'i gloi yn gyflym. Fe wnaeth yr agwedd clonio ar fy llif gwaith arbed amser amhrisiadwy i mi gan fy mod bob amser yn cael yr elfennau yno a chefais fy nghadw rhag dileu rhywbeth yn ddamweiniol.

Yn ogystal, gan fod hon yn sefyllfa anarferol lle'r oeddem yn rhedeg cymysgedd 5.1 i'r llawr heb unrhyw flaen tŷ, fe wnes i adeiladu mewn system ddiangen. Cefais un haen o goesau, 5.1 ar y llawr wedi torri allan yn llwyr ac yna cefais fy holl goesau wedi cwympo mewn adran arall, felly'r cyfan roedd rhaid i mi ei wneud oedd symud un pylu a byddwn yn dal i daro fy holl siaradwyr 5.1 drwy'r Calrec Direct Nodwedd allbwn 5.1. Mewn geiriau eraill, gallwn ei rwystro i'r llawr yn unigol neu 5.1 gyfarwyddo mewn eiliadau, os oes angen. Cefais gynllun wrth gefn gan fod rhywun ar unrhyw adeg yn gofyn i mi am coesyn penodol ar wahanol siaradwr yn ei anfon, byddwn yn ei gael ar unwaith.

C: Allwch chi rannu unrhyw agweddau unigryw am eich llif gwaith gan ddefnyddio'r Artemis?

A: Mae yna bethau unigryw iawn am yr Artemis sy'n wych. Mae hyn yn cynnwys yr awto-gymysgydd (a pheidio â bod ofn chwarae ag ef) a chymwysterau a chywasgwyr parametrig sy'n swnio'n fawr, ond i mi, y “a-ha” mwyaf i mi yw'r ffordd y mae Calrec yn gwneud ei fatrics allan. Roeddwn yn gallu bod yn greadigol iawn gyda faint o IFB sy'n anfon a gefais, gyda'r nodwedd clonio a'r allanfeydd 5.1. Fe wnes i sefydlu cymaint o gyfansymiau IFB a phorthiant sain ag y gallwn ac ni fyddwn ond yn matricsio pob un yn ôl gofynion y gêm. I mi, ni waeth beth yw'r cais, rwy'n adeiladu fy sioeau gyda phob agwedd y gallaf ei chreu o bosibl ac yn eu cael ar y bwrdd ac yn barod i'w galw'n ôl, boed yn IFBs, yn anfon ar y llawr neu'n unrhyw gais arall.

Mewn e-Chwaraeon, byddaf yn aml yn gwneud 5.1 yn uniongyrchol allan o'r Calrec, sy'n caniatáu i mi anfon 5.1 i lawr un llwybr yn hytrach na gorfod ei dorri i mewn i goesynnau unigol, er fy mod yn cadw haenen o goesynnau 5.1 yn barod o gwbl amseroedd hefyd. I mi, mae hynny'n ddewis gwych gan nad oes gennych chi amser i wneud cymysgedd ymgolli 5.1 wrth i chi wneud darllediad. Rwy'n cadw'r strwythur hwnnw drwy'r holl sioeau, a dim ond yr haenau uchaf sydd angen i mi eu haddasu rhwng pob darllediad.

C: Ble rydych chi'n gweld dyfodol cymysgu chwaraeon yn mynd yn y pum mlynedd nesaf? Unrhyw dueddiadau a fydd yn newid sut mae pobl yn cymysgu sain?

Mae yna symudiad clir iawn i eiddo deallusol, yn debyg i sut roedd pethau yn y analog i newid i ddigidol. Mae'r dechnoleg a'r llif gwaith yn dod yn fwyfwy datblygedig. Mae rhwydweithio IP lleol bellach yn cael ei sefydlu ar y safle ei hun, ar gyfer camerâu, sain a chydrannau amrywiol eraill, gan ddileu'r angen am staff llawn ar y safle. Mae'r dechnoleg wedi bod o gwmpas, ond mae bellach yn cael ei defnyddio ar lefel llawer mwy, mwy soffistigedig a deallus. Mae pob math o ffyrdd y mae cyflawni yn trosglwyddo i eiddo deallusol, ac mae pobl bellach yn manteisio ar hynny hyd nes y credaf y bydd yn newid y dirwedd deledu am byth. Mewn gwirionedd, edrychwch ar y ffordd rydym yn cyrchu cynnwys nawr - mae'r newid yma eisoes.


AlertMe