Hafan » Sylw » Mae Systemau Cynnig Camera Mo-Sys yn Paratoi'r Ffordd ar gyfer Gwneud Ffilmiau mwy Arloesol

Mae Systemau Cynnig Camera Mo-Sys yn Paratoi'r Ffordd ar gyfer Gwneud Ffilmiau mwy Arloesol


AlertMe

Fel cyfrwng gweledol, mae ffilm yn ymgorffori llawer o agweddau technegol yn ei fframwaith. Ar lefel sylfaenol, mae gwneud ffilm mor hawdd â defnyddio camera cyffredin i wneud y ffilmiau cartref nodweddiadol sy'n gwasanaethu fel rhan o broses arbrofi gynnar. Heddiw, gellir gwneud ffilm ar gyllideb isel gyda chamera digidol safonol. Fodd bynnag, dim ond i wasanaethu agwedd fwy hen ysgol tuag at ddefnyddio enghreifftiau fel y rhai a grybwyllir, mor gymedrol ag y maent yn eu galluoedd technolegol effeithlon. gwneud ffilmiau. Mae cyfrwng ffilm wedi parhau i esblygu cymaint ag y mae'r dechnoleg wedi'i wneud hyd yn hyn am y gorau oll o ran gwella'r profiad thematig y gall ffilm ei gynhyrchu.

O ran y ffiniau technolegol y mae ffilm wedi croesi iddynt, heb os, animeiddio a dal symudiadau yw'r meysydd mwyaf diddorol a heriol i fentro tuag atynt. Mae'r meysydd hyn, er eu bod yn anhygoel, yn gofyn am lawer iawn o fanylion er mwyn i'w potensial gael ei ddefnyddio'n llawn, ac er mwyn i hyn ddigwydd mae'n rhaid i'r dechnoleg sy'n eu cefnogi ddarparu dull gweithredu digonol. Pe baech chi'n edrych ar ffilmiau lle mae effeithiau arbennig wedi'u croesi i diriogaethau newydd, fe allech chi edrych ar enghreifftiau fel Capten America Yr Avenger Cyntaf, Walle, a Achos Chwilfrydig Benjamin Button, a oedd yn gallu nid yn unig gwella, ond ail-greu'r ffurf fwyaf sylfaenol o ddelweddau yn rhywbeth y tu hwnt i fyd yr hyn y gallai dylunydd gwisgoedd neu CGI soffistigedig ei gyflawni. Dyma lle Systemau Cynnig Camera Mo-Sys yn dod i'r llun trwy ddefnyddio eu camerâu hynod soffistigedig a'r gwelliannau technolegol amrywiol y maent wedi'u darparu ar gyfer amrywiaeth o ffilmiau yn ystod y degawd diwethaf ac yn barhaus.

I'r rhai sy'n anghyfarwydd â'u gwaith, mae Mo-Sys Camera Motion Systems yn creu cynhyrchion technoleg camera ar gyfer y diwydiant ffilm a darlledu. O ran yr ystod y mae eu cynhyrchion tîm a chamera anhygoel yn cyrraedd, mae eu nodau'n canolbwyntio'n bennaf ar reoli pennau a symudiadau o bell, roboteg wedi'i ddarlledu, olrhain camerâu mecanyddol ac optegol ar gyfer AR, cynhyrchu rhithwir a VR, a delweddu ar-set. Yn symlach, mae Mo-Sys yn gweithio i gefnogi technoleg ffilm fel ffordd o wella ymhellach y ddelweddaeth gymhleth a welwn ar ffilm yn ei hanfod fwyaf trosgynnol ond eto'n dal i gael ein hunain yn pendroni am fanylion sut y cafodd ei chyflawni.

Mae un enghraifft o waith Mo-Sys yn cynnwys y ffilm Disgyrchiant, Epic Sci-Fi Enwebedig Oscar 2013 a gyfarwyddwyd gan Alfonso Curon, sy'n dod yn agos at ei ben-blwydd yn chwe blynedd. Cyfraniad Mo-Sys i Disgyrchiant daeth yn y gefnogaeth a roddwyd i DP y ffilm, Emmanuel 'Chivo' Lubezki gyda'u pen anghysbell, yr Lambda.

Y model diweddaraf o'r Lambda, y Mo-Sys Lambda 2.0, yw pen anghysbell echel 110 Ib 2 / 3 gyda nodwedd rheoli cynnig. Fe'i cynlluniwyd yn benodol ar gyfer pecynnau camerâu trwm ychwanegol, ac mae hyn yn ganlyniad i'r modd y mae ganddo blatiau camera telesgopig ymlaen llaw, sy'n caniatáu ar gyfer addasiadau cyflym a hawdd a wneir ar gyfer unrhyw faint o becyn camera hyd yn oed rigiau drych stereosgopig 3D. Mae'r Lambda 2.0 hefyd yn dod â nodwedd rheoli sgrin gyffwrdd sy'n gyfeillgar i weithredwyr ac sy'n defnyddio rhyngwyneb defnyddiwr greddfol yn llawn sy'n gwneud newid y gosodiadau, recordio symudiad a'i chwarae yn ôl yn broses gyflym a hawdd. Gellir cofnodi a defnyddio unrhyw ddata cynnig ar gyfer VFX.

Nodwedd wych arall o'r Lambda, yw ei fodiwlaidd lle, mewn senario lle byddai angen addasu pen dwy echel, byddai'n hawdd ei uwchraddio i fodel tair echel gydag echel rholio 360˚. Hefyd, pe bai angen ychwanegu sefydlogi Gyro, yna ni fyddai hynny'n bodoli y tu allan i faes y posibilrwydd. Mae gan y Lambda 2.0 adlach sero hefyd, sy'n golygu nad oes unrhyw faterion rampio i fyny, ac felly dim hwyrni. Mae gan y Lambda 2.0 gerau sydd wedi'u cynllunio'n arbennig sydd wedi profi i fod yn ddibynadwy ac yn gadarn, tra hefyd yn gallu gwrthsefyll amgylcheddau tymheredd poeth ac oer difrifol a fyddai'n naturiol yn bygwth cyfyngu a chymhlethu ei symudiadau hyd yn oed wrth ffilmio golygfa a fyddai gorfod dibynnu ar yr amgylcheddau hynny.

Wrth ymchwilio i destun symudiadau camera y gellir eu haddasu, mae'r Lambda 2.0 yn cyd-fynd yn fawr â'r categori. Nawr, o ran ffilm fel Disgyrchiant, a oedd yn gofyn am dros bedwar lambdas, fe'u defnyddiwyd i gynnal Bot & Dolly, sy'n rig rheoli cynnig robotig manwl uchel.

Wrth ddefnyddio’r Lambdas hyn, dywedodd Emmanuel Lubezki, “Gwnaethpwyd bron pob ergyd gyda phennau camerâu robotig o Mo-Sys,” a gwnaethant ddefnyddio adlach sero y pen anghysbell a hyblygrwydd manwl uchel fel ffordd o leihau'r cysgodion ar wynebau'r actor yn ystod rhai ergydion. Mae'r cydweithrediad rhwng y Disgyrchiant ymhelaethwyd ar griw ffilm a Mo-Sys ymhellach gan oruchwyliwr VFX y ffilm, Tim Webber, a nododd pan oedd y camera’n symud yn lle’r person, ei fod yn y bôn yn arnofio o amgylch y cymeriadau, wrth newid o ergydion ongl lydan y gofod i fod yn fwy dwys. ergydion deialog agos rhwng y cymeriadau, ac i'r gwrthwyneb. Cyflawnwyd y gamp hon i gyd o fewn ychydig eiliadau, ac roedd gwaith camera o'r soffistigedigrwydd hwn yn gofyn am y Lambda, a oedd yn caniatáu i'r camera symud yn rhydd o amgylch yr actorion, a heb eu rhoi mewn unrhyw swyddi anghyfforddus o ystyried delweddau cymhleth ffilm fel Disgyrchiant lle mae cymeriad yn syml yn arnofio o gwmpas y gofod am dros awr a hanner o amser sgrin. Erbyn hyn, roedd y symudiadau cymhleth a ddangoswyd yn y ffilm wedi'u cynllunio allan trwy ddefnyddio coreograffi gwych a'u recordio y tu mewn Autodesk Maya ac yn ddiweddarach yn ystod y cynhyrchiad a chwaraewyd yn ôl gan robot Bot & Dolly. Fodd bynnag, dim ond swyddogaeth wych yr Lambda a'i wella ymhellach oedd yr angen i gadw golwg ar y senarios lluosog hyn a'i allu i wneud ar gyfer gweithrediad camera addasadwy a rhydd-symudol iawn.

Nododd Olli Kellmann, gweithredwr rheoli cynnig y ffilm hynny “Rhaid profi’r pethau hyn, ac mae yna lawer o ffactorau a allai wneud llanast o symud ymlaen set nad yw’n cael unrhyw effaith ar y camera rhithwir y tu mewn i’r amgylchedd CG. Pethau fel cryfder modur, a sut mae'r cyflymiad a'r grym disgyrchiant yn effeithio ar y rig. ” Wrth drin yr heriau a oedd o'u blaenau ymhellach, dechreuodd Ollie a'i gydweithiwr Raul Rodriguez chwarae'r symudiadau a gofnodwyd eisoes yn ôl gyda 10% o'u cyflymder go iawn ac yna fe wnaethant ei gynyddu'r holl ffordd i 100%. Trwy ddefnyddio chwarae chwarae araf, roeddent yn gallu addasu unrhyw geblau a gwneud addasiadau unrhyw bryd i'r pen gyrraedd ei derfyn. Fodd bynnag, ni welodd Olli lawer o'r materion hynny yn ystod y broses, o ystyried faint o symudedd a roddwyd iddynt, sy'n ymhelaethu ymhellach ar swyddogaeth soffistigedig galluoedd perfformiad cryf pennaeth Lambda.

Fe wnaeth pen Lambda hefyd roi'r opsiwn i Chivo lwytho ac ail-chwarae'r symudiadau a ddyluniwyd ymlaen llaw a ddefnyddiwyd yn y ffilm. Nawr, er bod y symudiadau hyn wedi'u recordio ymlaen llaw, roedd y ffaith bod y Lambda yn darparu hyblygrwydd mawr yn ystod y broses saethu yn symleiddio rhai ffactorau yn unig fel ail-fframio golygfa, mireinio rhai symudiadau camera, a'r amser ymateb oedd ei angen i gyd-fynd â'r symudiadau'r actorion. Gellid ymgorffori'r holl goreograffi a chynllunio yn y byd mewn golygfa, ond mae symudedd ac amseru ar sail swyddogaeth hefyd yn ffactorau angenrheidiol, y mae'r Lambda yn gwella'n fawr ohonynt.

Michael Geissler, Perchennog a Sylfaenydd, Systemau Cynnig Camera Mo-Sys

Mae'r Lambda yn un o'r nifer o ryfeddodau technolegol gwych a ddarperir gan Mo-Sys ac mae'n sylfaenydd a pherchennog hynod ddeallus Michael Geissler, a ddywedodd mewn cyfweliad 2017, “Rwy’n ddatryswr problemau. Dyna'r darn rydw i'n ei fwynhau, ” sydd wir yn crisialu cenhadaeth graidd Mo-Sys. Eu cyfraniad at ddarparu gwelliant technolegol i elfen dechnegol y gwneud ffilmiau mae proses, nad yw'n syml o gwbl, ac sydd ddim ond yn dod yn fwy heriol wrth i'r dechnoleg esblygu, wedi dangos eu gallu i ddarparu mwy o symudedd, hyblygrwydd a llai o ailadrodd fel modd i gwmpasu mwy o dir yn ystod y ffilmio golygfeydd sy'n gweithio nid yn unig i syfrdanu. cynulleidfaoedd, ond hefyd yn gweithio i ysbrydoli artistiaid ledled y byd sydd ag angerdd i weithio ym myd ffilm ac animeiddio.

I ddarganfod mwy am Systemau Cynnig Camera Mo-Sys, gallwch ymweld â nhw ar-lein yn www.mo-sys.com, neu gallwch edrych arnynt Sioe 2019 IBc yn Amsterdam in Neuadd 6 - 6.C12 a Neuadd 8 - 8.F21.


AlertMe