Cartref » Newyddion » Ymgysylltu â Chynulleidfa Fyw - Timau, Chwaraewyr, Fansiau - Ei Waith NAWR

Ymgysylltu â Chynulleidfa Fyw - Timau, Chwaraewyr, Fansiau - Ei Waith NAWR


AlertMe

"Wel, dwi'n gwybod nad wyf erioed wedi cwrdd â'r dynion. Felly, bydd yn rhaid ichi ddweud wrthyf eu henwau, a bydda i'n gwybod pwy sy'n chwarae ar y tîm. "- Bud Costello, "Y nawdegau drwg, "Universal Pictures, 1945

Yn ôl cyn i ni dorri'r llinyn, roeddem yn meddwl os oedd pêl-droed a golff efallai yn colli eu swyn (a chynulleidfa) oherwydd bod mwy o amlygiad. Wedi'r cyfan, cawsom bum pêl-droed, rhai sianelau pêl fas, pêl-droed a NASCAR, yn ogystal â dwy sianel golff yn ein bwndel mawr ac nid pawb oedd yn ffan chwaraeon ... iawn?

Iawn, mae Super Bowl (cariad yr hysbysebion) a phen cynffon Tiger Woods yn dod yn ôl i ennill twrnamaint mawr ar ôl sillafu sych pum mlynedd yn dynnu mawr ond heblaw hynny, nid cymaint.

Yn IBC, cafwyd cyffro newydd am gyfleoedd darlledu chwaraeon a newyddion byw, diolch i dwf cyflym gwylio OTT yn seiliedig ar yr IP.

Mae Futbol, ​​pêl-droed, pêl-fasged, pêl-fasged bob amser wedi cael lle cynnes yng nghalonnau gweithredwyr rhwydwaith oherwydd gadewch i ni gyfaddef, daethon nhw i mewn i ddoleri ad mawr a mwy na'u cyfran deg o fylchau llygaid.

Gêm Rehash - Er bod trafodaeth oerach y dŵr heddiw ar y noson diwethaf neu'r gêm ddoe / digwyddiad ddiwethaf yn bennaf yn rhithwir, mae'n dal i fod yn achlysurol gwych i siarad am y gystadleuaeth ac ail-chwarae'r dramâu.

Yna roedd y bocsio PPV (tâl fesul barn) uwch-broffidiol, crefftau ymladd cymysg a sioeau ymladd.

Ond roedd chwaraeon fel marchogaeth, rhwyfo, ffensio, criced, lacrosse, sglefrfyrddio, rasio drone / hotrod, a horde o chwaraeon arbenigol wedi'u gadael i ffwrdd drostynt eu hunain ar YouTube. Neu, pe baent yn ffodus, i'w cynnwys yn y llyfrgell gwylio ESPN +, Hulu Live neu Amazon.

Ond yn ôl Allan McLennan, Prif Weithredwr Grŵp Cyfryngau PADEM, timau, cynghreiriau, rhwydweithiau teledu, cwmnďau digidol a chwaraewyr eu hunain yn dod o hyd i ffyrdd newydd o gysylltu â chefnogwyr o gwmpas y byd gyda OTT.

"Wedi'i wneud yn iawn, mae ffrydio dros IP yn cynrychioli opsiwn newydd sylweddol ar gyfer MVPD's trwy eu galluogi i gynnig deunydd fideo yn uniongyrchol i'w cynulleidfa," meddai McLennan. "Mae'n rhoi cyfleoedd refeniw ychwanegol iddynt; ac yn bwysicach fyth, perthynas â chwsmeriaid agosach.

"Gall noddwyr, timau ac athletwyr digwyddiadau ganolbwyntio ar gyflawni'r profiad gorau a allai fod yn fwy economaidd," pwysleisiodd. "Ac ar yr un pryd, gall atebion newydd amddifadu gweithrediadau anghyfreithlon o werthu cynnwys o ansawdd is.

"Mae'r technolegau wedi aeddfedu, ac mae mwy yn cael eu defnyddio ar hyn o bryd," parhaodd. "Gall newid rhaglenni chwaraeon dros yr IP fod yn llawer gwell, yn fwy cynhwysol ac mewn sawl ffordd yn fwy cyfranogol na theledu llinol y gorffennol. Mae gan y teledu Penodi hanes 50-blwyddyn; ac mewn ychydig flynyddoedd yn unig, mae cyflenwad IP eisoes yn symud i fyny'r ysgol i ddarparu'r hyn y mae ar y gwylwyr ei eisiau - ymgysylltu'n fyw ar unrhyw sgrin neu ddyfais yr hoffent. Bydd yr allwedd yn ei chyflwyno a'i gyflwyno mewn ffordd sy'n cyd-fynd ag anghenion y cefnogwyr tra nad ydynt yn eu dryslyd oherwydd yr opsiynau. "

Gyda chynhyrchu cost is a galluoedd dosbarthu gwell, mae diddordeb newydd mewn Chwaraeon ac eSports yn cyrraedd eu gwylwyr pwrpasol a chynulleidfa sy'n ehangu.

Ac oherwydd bod gan bob un gynulleidfa dda (hyd yn oed beth oedd chwaraeon arbenigol), maent mewn sefyllfa i roi mwy o werth i noddwyr newydd ac mewn llawer o achosion, cefnogaeth ad (hy, incwm).

Ad Shift - Pan fydd defnyddwyr yn newid, felly gwnewch hysbysebwyr. Yn gynyddol, mae marchnata yn newid cynnwys i fod ar gael i bobl ar eu sgriniau symudol sy'n gofyn am ddulliau newydd a rhyngweithgarwch i ddal sylw'r gwylwyr.

Pam?

Canfu adroddiad Limelight yn ddiweddar y byddai 60 y cant o ddefnyddwyr byd-eang yn hoffi gwylio (ac yn talu amdano) ar-lein chwaraeon pe gallent gael eu mwynhau ar y sgrin o'u dewis heb edrych ar oedi, bwfferu neu faterion eraill.

Uchafbwyntiau astudio:

  • Mae tanysgrifwyr cebl yn talu am fwy o wasanaethau ffrydio na thorwyr cordiau. Mae mwy na hanner (59 y cant) yn tanysgrifio i o leiaf un gwasanaeth fideo ar alw (VOD).
  • Mae tanysgrifwyr cebl yn ategu teledu traddodiadol gyda fideo ar-lein, gan dalu am gyfartaledd o wasanaethau ffrydio 1.2, tra bod tanysgrifwyr nad ydynt yn cebl yn talu am wasanaeth 0.7.
  • Millennials yn arwain y shifft byd-eang i fideo ar-lein. Mae oedran ymatebwyr 18-35 yn gwylio mwy o fideo ar-lein na darlledir ar hyn o bryd. Mae millennials ifanc (oed 18-25) yn gwylio cyfartaledd o naw awr-13 munud o fideo wythnosol ar-lein, o'i gymharu â chwe awr, munudau 11 o deledu traddodiadol. Mae 15 y cant o filiynau bach ifanc yn treulio mwy na 20 awr yr wythnos yn gwylio fideo ar-lein.
  • Bydd defnyddwyr yn canslo eu gwasanaeth oherwydd cynnydd mewn prisiau. Mae mwy na hanner (55 y cant) o ddefnyddwyr ledled y byd yn dweud y codir prisiau yw'r prif reswm dros ganslo gwasanaeth SVOD. Mae bron i hanner (46 y cant) yn nodi'r un peth am eu tanysgrifiad cebl.
  • Ystodau gwylio ar-lein yn eang yn ôl gwlad. Mae gwylwyr yn y Philipinau yn gwylio'r fideo fwyaf ar-lein am wyth awr, 46 munud bob wythnos, yn dilyn yn agos gan India a'r Unol Daleithiau mewn bron i wyth awr a hanner o wyliau bob wythnos. Yr Almaen sydd â'r gyfradd isaf ar gyfer gwyliau fideo ar-lein am bum awr, dau funud.

Yn ôl McLennan, mae chwaraeon byw ac ymgysylltiad cydamserol (dyfeisiau lluosog) yn rhai o'r categorïau sy'n tyfu gyflymaf mewn cyfryngau ffrydio.

Oherwydd bod CDNs profedig (rhwydweithiau cyflwyno cynnwys) ar gael yn barod ac oherwydd bod y Rhyngrwyd a Wi-Fi yn hollbresennol, mae llawer o grwpiau chwaraeon newydd yn ystyried sefydlu eu sianeli eu hunain ar gyfer digwyddiadau, edrychiadau hanesyddol a barn y tu ôl i'r llenni / cyfranogwyr gyda Rhestr gadarn o gynnwys.

Llwyfannau Darparu

Lled Band OTT - I gwrdd â dymuniadau symudol defnyddwyr o apwyntio'r teledu i wylio OTT, ATSC a SMPTE wedi datblygu'r safon newydd a fyddai'n darparu cynnwys fideo yn fwy effeithlon ac yn fwy effeithiol DTC. Er mwyn cipio mwy o ddefnyddwyr gwylio symudol, datblygodd telcos 5G a fydd yn darparu gwell perfformiad band eang i'w weld gyda chynlluniau data defnyddwyr a Wi-Fi.

HD, Mae fideo a chwaraeon UHD, 4K / HDR eisoes yn cael eu ffrydio bob dydd gyda chanlyniadau ardderchog.

Yn ogystal, dywedodd McLennan, un o'r bobl gynharaf yn y maes OTT a maes rhaglennu ar alw, "SMPTE(Cymdeithas Peirianwyr Cynnig Llun a Theledu) wedi gwneud gwaith ardderchog i gadarnhau safon 3.0 yr ATSC (Pwyllgor Systemau Teledu Uwch) sydd wedi'i optimeiddio ar gyfer darlledu i gyd ar yr un pryd ac yn dod â gwylio i filiynau o bobl ar unwaith.

"Mae datblygwyr 5G hefyd wedi gwneud gwaith ardderchog o gwblhau eu safon hefyd," ychwanegodd. "Gyda'i gilydd, gallant roi i'r perchnogion a defnyddwyr y gwyliad y maen nhw ei eisiau, yn enwedig eu chwaraeon.

Yn y 2018 Mobile World Congress (MWC), cyhoeddodd telcos yn ddiweddar y bydd ganddynt dechnoleg 5G yn cael ei ddefnyddio mewn marchnadoedd 50. Mewn gwirionedd, agorodd Verizon bedwar marchnad y mis diwethaf a Ericsson yn rhagweld y gall 10 + y cant o'r marchnadoedd byd-eang alluogi 5G gan 2020.

"Bydd y ddau yn darparu llwyfan cadarn ar gyfer ffrydio uwch-gyflym," meddai McLennan.

"Mae Sinclair, Pearl a sawl darlledwr rhyngwladol eisoes wedi defnyddio gwasanaeth ATSC gyda chanlyniadau gwych, ac mae mwy i'w drefnu eleni ac nesaf." nododd

latency

Cyflymiadau Blazing - Gyda hygyrchedd bron byd-eang i'r Rhyngrwyd a rhwydweithiau symudol yn ehangu ac yn cael eu huwchraddio yn gyflym, gall defnyddwyr fwynhau adloniant dwfn, cyfoethog, newyddion a chwaraeon yn rhwydd heb olwyn y farwolaeth.

Ychydig o eiliadau a gollwyd, yr olwyn bwffeu nyddu a theimlir, llais allan o'r sync gyda'r camau, mae cynnwys sy'n cyrraedd 1-5 eiliad ar sgrin person arall cyn i chi ei weld wedi bod yn rhan o'r her fwyaf sy'n wynebu'r diwydiant fideo ffrydio - latency.

Y lleiaf yw'r latency, y profiad gwyliwr yn well, po fwyaf y mae'r cwsmer yn fodlon a'r llai tebygol y bydd y brwdfrydig chwaraeon yn clicio i ffwrdd neu'n newid gwasanaethau.

Mae'r holl CDNs a darparwyr caledwedd / meddalwedd yn canolbwyntio ar geisio cyflawni perfformiad latency uwch-isel (agos at sero) HD, Cynnwys UHD a 4K / HDR.

Maent yn ei wneud yn gyson ac yn ddibynadwy ... a chyda thechnoleg newydd, bydd yn gwella hyd yn oed!

Gwelliannau Côdc - Gwnaed nifer o welliannau i dechnoleg encoder / decoder ffynhonnell agored a'i gynwysyddion i alluogi dosbarthiad OTA o fideo o ansawdd uchel gan gynnwys digwyddiadau chwaraeon 4K / HDR yn ogystal â lled band ar gyfer gweithgareddau ffrydio, gwylio a thrafod eraill.

Mae'r atebion amgodio o'r radd flaenaf, yn enwedig atebion fel V-Nova yn ogystal â Bitmovin, ATME ac eraill, eisoes yn cael eu defnyddio i gefnogi fformatau fideo chwaraeon megis HD, HD Ultra 4K, a 360 VR.

Maent hefyd yn cefnogi HLS (Ffrwdio HTTP Live), HEVC (Codio Fideo Effeithlonrwydd Uchel) a MPEG-DASH (Ffrydio Dynamic Addasol dros HTTP).

Mae pob un ohonynt wedi cael ei wella gyda picseli HDR ystod uchel, uchel ddeinamig (ymddiried ni, mae'n golygu gwylio llofrudd ar unrhyw sgrin).

Y nod - darparu profiad lefel darlledu i bob dyfais a gyflwynir gan yr IP a gyrru lefelau dyfnach o ymgysylltiad byw â defnyddwyr. Mae datrysiadau megis Sye Net Insight yn ei gwneud hi'n haws i fwynhau gweithgareddau trawsgludo - digwydd ar y sgrin fawr, agosau / cefndir ar y 2nd sgrinio a thestio / tweetio ar y 3rd sgrin ar yr un pryd.

sain

Multitask - Er bod y "gêm fawr" yn dal i gael ei weld ar y sgrin deledu, mae gwylwyr yn defnyddio eu sgriniau eraill yn gynyddol i gyfnewid newyddion / gwybodaeth am y camau a hyd yn oed wylio gwahanol safbwyntiau a chysylltiadau agos. Mae'r cynnwys cyfoethog yn cynyddu'r gwerth i ddefnyddiwr y fasnachfraint a'r tîm unigol.

Mae Woody Woodhall, llywydd Allied Post, wedi cael ei ddileu i mi sawl blwyddyn yn ôl mai trac sain ffilm yw'r agwedd greadigol a phwysig o ffilm wych.

Efallai ei bod hi'n bwysicach fyth i bobl sydd wir am gael eu troi'n llwyr yn eu dewis chwaraeon.

Yn ei adael, rhan fwyaf y gamp yw clywed p'un a yw'n teimlo taro llinell backer, swish o futbol i mewn i'r rhwyd, gorchudd raced yn erbyn pêl tennis, cysylltiad dau gerbyd NASCAR neu sgwrs sbwriel LeBron a Draymond.

Heb swn, byddai'r gamp yn ... ddiflas!

P'un ai yw Dolby Atmos neu codec sain generig, dyma'r HD, UHD, 3D neu sain drochi sy'n eich cadw "yn y gêm."

Rhan Bregus y Gêm

Môr-ladrad - Mae dosbarthiad anghyfreithlon o ddigwyddiadau a gweithgareddau chwaraeon yn anghyfreithlon yn costio rhyddfreintiau, digwyddiadau a thimau chwaraeon gymaint â $ 9B bob blwyddyn. Yn ogystal, mae safleoedd môr-ladron hefyd yn darparu nodweddion i'w gwylwyr fel nodweddion malware a dwyn hunaniaeth.

Y rhan waethaf o chwaraeon ffrydio (a chynnwys fideo) yw piraredd.

Roedd gan Cwpan y Byd Soccer yn Rwsia ffrydiau môr-leidr 2,637 ar gyfer y semifinals ar Facebook, YouTube, Twitch, a Periscope. Cafwyd bron i farn 30M a ffrydiau 3,653 o derfyn Ffrainc-Croatia gyda mwy na golygfeydd 60M.

Mae "crebachu" (y rhestr yn diflannu) yn costio FIFA a'r rheiny sy'n filwyr hawliau a sicrhawyd yn gyfreithiol!

Oes, gall perchnogion yr hawliau nodi'r troseddwyr yn union i lawr i'r cyfeiriad IP, ond mae rheoliadau yn ei gwneud yn ofynnol i'r perchnogion hawlfraint anfon hysbysiadau i wefannau, gan ofyn iddynt fynd i lawr y fideos troseddol.

Really?

Yn ffodus, mae yna offer fel y rhai a gyflwynwyd gan NAGRA sydd â llwyfan diogelwch cadarn a gallant amddiffyn gwylwyr chwaraeon a pherchenogion cynnwys cyn bod angen ymgyfreitha.

"Efallai y bydd y fanatig chwaraeon ar gyfartaledd yn ystyried troseddwr digwyddiad yn drosedd ddiffygiol," Nododd McLennan, "Ond mae hyn yn anghywir ar sawl lefel.

Dwyn - Mae safleoedd môr-ladron yn cynnig gwyliau cost isel neu "am ddim" o weithgareddau chwaraeon yn amrywio o Gwpan y Byd, Cystadlaethau Agored yr UDA, Super Bowl, Rose Bowl a hyd yn oed ysgol uwchradd; fel arfer gyda llai o ansawdd a ffyddlondeb na pherchnogion, roedd noddwyr am eu cyflawni.

"Beth nad yw pobl yn sylweddoli yw eu bod mewn perygl mwy fyth trwy fwynhau'r gamp pirated," Pwysleisiodd McLennan. "Mae'r nentiau anghyfreithlon hefyd yn cynnwys 'nodweddion ychwanegol' fel malware, hysbysebion cybertheft a gweithgareddau troseddol eraill a all wneud y digwyddiad chwaraeon rhad fod yn ddrud."

Mae argaeledd byd-eang a thechnoleg byd-eang yn galluogi trosglwyddo cyfres o ansawdd uchel bron fel cyflym fel chwaraeon y gellir eu gweld ar unrhyw sgrin mewn amser real neu pan fo'n gyfleus i'r frwdfrydig.

Yn gynyddol, mae gan fasnachfreintiau, noddwyr ac athletwyr chwaraeon offer ac atebion hyblyg ar gael iddynt i ddarparu digwyddiadau a gweithgareddau lleol, rhanbarthol, cenedlaethol a lleol ar brisiau sy'n gyfeillgar i ddefnyddwyr.

Rydym eisoes wedi gweld bod y cefnogwyr chwaraeon wedi bod yn fabwysiadwyr cynnar o wasanaethau ffrydio byw ac yn wylwyr rhyngweithiol iawn.

A chynigir profiadau chwaraeon dyfnach, mwy clymach yn gynyddol yn uniongyrchol i ddefnyddwyr.

Mae ffrydio chwaraeon chwaraeon mawr, mân a nodau'n gynyddol yn cael cyfle i adeiladu llais brand unigryw a bod yn ymatebol i gefnogwyr a gwylwyr achlysurol neu fanatig.

Gyda ffrydio OTT digidol, gall gwylwyr ei chael yn haws gyda nifer gynyddol o gynnwys sydd ond yn gyfyngedig gan ddychymyg y cymunedau - cyn belled nad ydynt yn ei gwneud hi'n gymhleth.

Yna, mae pawb yn ennill!

Nid oes neb eisiau i bobl sy'n hoffi'r gwyliwr ailadrodd y cyfarwyddiadau yn ôl atynt wrth i Lou wneud i Bud, "Yr un fath â chi! Yr un peth â CHI! Rwy'n taflu'r bêl i Pwy. Pwy bynnag y mae'n disgyn y bêl ac mae'r dyn yn rhedeg i ail. Pwy sy'n codi'r bêl a'i daflu i Beth. Beth sy'n ei daflu i mi Ddim yn Gwybod. Dwi'n Ddim yn ei Daflu yn ôl i'r Yfory, Chwarae triphlyg. Mae dyn arall yn codi ac yn troi pêl hir hir i Oherwydd. Pam? Dydw i ddim yn gwybod! Mae ar drydydd ac nid wyf yn rhoi darn! "


AlertMe

andy Marken

Mae Andy yn Perchennog a Llywydd Marken Communications Inc Ymgynghorydd Marchnata a Chyfathrebu, a leolir yn ardal San Francisco ym mis Awst 1977 i Present.Marken Communications yn asiantaeth llawn-wasanaeth sy'n canolbwyntio ar fusnes / cynllunio farchnad, lleoli, datblygu, a chyfathrebu . Mae'r asiantaeth flwyddyn 30 wedi bod yn ymwneud ag ystod eang o weithgareddau corfforaethol a marchnata. Mae profiad yn cynnwys cynllunio a gweithredu strategol a farchnad gyda chyfathrebu a chwmnïau Rhyngrwyd gan gynnwys AT & T a CERFnet yn ogystal ag yn storio, rheoli storio a datrysiadau fideo gyda chwmnïau cynnwys Philips, InterVideo, Ulead, OWC, NewerTech, Sonic, Corel, Matsushita, Pinnacle, Dazzle , Cyberlink, Mountain Cyfrifiadur, Nikon, Plasmon, NTI, ADS Tech, Verbatim, Mitsubishi a Panasonic.
8.4Kdilynwyr
tanysgrifwyr
Cysylltiadau
Cyswllt
dilynwyr
tanysgrifwyr
Tanysgrifio
29.3Kswyddi
GTranslate Your license is inactive or expired, please subscribe again!