Hafan » Creu Cynnwys » Y Daith Tuag at Brofiadau Ar-lein o Ansawdd Uchel

Y Daith Tuag at Brofiadau Ar-lein o Ansawdd Uchel


AlertMe

AWDUR: Stefan Lederer, Prif Swyddog Gweithredol a chyd-sylfaenydd yn Bitmovin

Mae'r byd aml-lwyfan, aml-lwyfan rydym yn byw ynddo wedi cynyddu hwylustod profiadau gwylio defnyddwyr cynnwys yn sylweddol. Gall cynulleidfaoedd nawr wylio popeth o chwaraeon byw i ffilmiau hyd nodwedd ar ffôn clyfar, gan alluogi defnyddwyr i weld unrhyw gynnwys, unrhyw le ac ar unrhyw adeg. Fel tystiolaeth o ba mor boblogaidd yw ffrydio mewn gwirionedd, torrodd Super Bowl eleni gofnodion newydd mewn ffrydio. Llwyddodd 7.5 miliwn o ddyfeisiau unigryw i ffrydio'r gêm - cynnydd o 20% ar niferoedd y llynedd. Yn ogystal, mae lefelau ymgysylltu â chynnwys a wasanaethir gan brif chwaraewyr SVOD fel Netflix a Hulu yn syfrdanol. Am y pedwerydd chwarter o 2018, ychwanegodd Netflix Talodd 1.53 miliwn danysgrifwyr i'w wasanaeth yn yr Unol Daleithiau yn y chwarter olaf o 2018, tra cyrhaeddodd Hulu yn ddiweddar 25 miliwn o danysgrifwyr

Mae twf cyflym cynnwys fideo yn yr Unol Daleithiau yn newid mawr o'r dyddiau pan fyddai cynulleidfaoedd yn ymgynnull o amgylch y set deledu. Ond mae yna heriau o hyd y mae angen eu goresgyn. Ar ei orau, gall ffrwd fyw gyflwyno ffilmiau o ansawdd uchel sy'n wirioneddol ymgolli yn y gwyliwr. Ond ar ei waethaf, gellir plinio llif a byffro â ffrwd, a all fod yn ffynhonnell rhwystredigaeth eithafol a difetha profiad ar-lein y gwyliwr. Mae angen i'r diwydiant cynnwys fynd i'r afael â'r mater hwn a darparu ffrydiau sydd yr un ansawdd â darlledu, mewn ymdrechion i wella a gwahaniaethu eu gwasanaeth o dirlun cystadleuol sy'n gynyddol gymhleth. Bydd datblygwyr yn chwarae rôl ganolog wrth helpu i gyflawni hyn, a bydd angen iddynt ganolbwyntio ar dair technoleg sylfaenol.

Ffrydio addasol o ansawdd uchel ar gyfer VOD

Er bod y dechnoleg wedi cael ei defnyddio gan chwaraewyr SVOD mawr ers peth amser, nid yw llawer o'r diwydiant wedi defnyddio ffrydio ymaddasol i gyflwyno cynnwys diffiniad uchel, ar ffracsiwn o'r bit a ddefnyddir fel arfer ar gyfer y cais. Mae'r broses hon, a elwir yn Amgodio Per-deitl, yn defnyddio dadansoddiad cymhlethdod o'r asedau i gyfrifo ysgol bitrate, sef tabl yn y bôn sy'n cynnwys y cyfuniadau bitrate / datrys optimized.

Fodd bynnag, mae'n haws dweud hyn na'i wneud: mae'r rhan fwyaf o wasanaethau sy'n gysylltiedig â fideo yn dal i ddefnyddio ysgolion diderfyn statig heb gymhwyso optimeiddiadau sy'n seiliedig ar gynnwys. Er mwyn defnyddio Amgodio Per-deitl yn effeithiol, mae angen i ddatblygwyr nodi'r gydberthynas orau bosibl rhwng ansawdd canfyddedig y llun a bitrate, ac iddynt sicrhau'r cynnwys gorau posibl i ffitio'r metrigau hyn. Mae'r dull hwn yn lleihau'r bitrate yn sylweddol heb unrhyw gyfaddawdu yn ansawdd y ddelwedd, o'i gymharu â phroffiliau amgodio safonol.

Gyda'r dechnoleg hon, bydd sefydliadau o bob maint ar draws yr Unol Daleithiau yn gallu optimeiddio eu gwasanaeth, gan arwain at welliant cyffredinol ar brofiad defnyddwyr ar gyfer pob darn o gynnwys - o ffilmiau nodwedd i chwaraeon byw.

Lleihad yn y pwyll

Yn ddiweddar, fe wnaethom ryddhau ein blwyddyn 'Adroddiad Datblygwr Fideo', lle gwnaethom gyfweld dros ddatblygwyr 450 ledled y byd i ofyn iddynt am eu heriau a'u meysydd buddsoddi mwyaf ar gyfer 2019. Canfuom mai latency oedd y broblem fwyaf i ddatblygwyr fideo yn 2018 waeth beth oedd eu lleoliad, mynediad i rwydweithiau cyflymder uchel neu faes arbenigedd.

Gellid dadlau mai chwaraeon byw yw'r cais mwyaf heriol ar gyfer fideo ar-lein: mae symud yn gyson, sy'n golygu y bydd pob ffrâm yn darparu manylion ychwanegol o gymharu â'r un blaenorol; ac mae cefnogwyr yn disgwyl ansawdd uchel. Mae'r ddwy her hon yn cyfuno i gynyddu faint o ddata y mae angen ei anfon dros y rhyngrwyd o gymharu â chymwysiadau eraill fel cartwnau. Fodd bynnag, mae capasiti'r rhwydwaith yn gyfyngedig, gan arwain at becynnau o bosibl yn mynd yn sownd ar eu ffordd i gael eu hailadeiladu. Mae hyn wedyn yn troi'n byffro, nad yw'n dderbyniol ar gyfer rhaglen fyw.

I ni, mae'r ateb yn ymwneud â defnyddio datrysiadau dadansoddol fideo effeithiol sy'n addasu lleoliadau mewn amser real, gostwng latency tra'n cadw fideo o ansawdd uchel hefyd. Bydd hyn yn arbennig o dda os gwelwch yn dda i'r cefnogwyr niferus sy'n gwylio chwaraeon byw ar-lein, ac rwy'n siŵr na fyddent wrth eu boddau pe baent yn clywed eu cymydog drws nesaf i Tom Brady cyn iddynt hyd yn oed weld y gyrchfan.

AV1 a'r byd aml-codec

Mae lansio codec newydd bob amser yn gwneud penawdau. Fodd bynnag, roedd AV1 yn sefyll allan am ddau reswm: honnodd ei fod yn prosesu UHD yn llawer cyflymach nag unrhyw ddatrysiad arall allan o'r farchnad, ac roedd yn rhydd o freindaliadau - gan chwalu'r maes chwarae'n arloesol a galluogi sefydliadau llai i gystadlu â chwmnïau diwydiannol trwy eu harloesedd.

Datblygiad diddorol yn ein 'hadroddiad Datblygwr Fideo' oedd y cynnydd yn natblygiad y datblygwr i ddefnyddio'r codec gyda bron i draean o'r holl ymatebwyr. Mae hyn dros ddwbl cyfradd y defnydd a gynlluniwyd (14 y cant) o'n hadroddiad blaenorol, sy'n dangos ei fod yn gystadleuydd difrifol i codecs sefydledig fel H.264 ac HEVC. Yn gyntaf, caiff ei gyflwyno ar gyfer gwasanaethau VoD premiwm yn gyntaf, gan alluogi'r darparwyr i ledaenu cost adnoddau cyfrifo tra bod y farchnad ehangach yn dechrau mabwysiadu'r codec yn fawr. Eto i gyd, mae'n rhy gynnar i ddweud y bydd yn disodli codecs eraill. Yn gyffredinol, bydd 2019 yn cyflymu'r duedd tuag at fyd aml-gôd gan fod pob darparwr cynnwys yn dewis yr ateb gorau ar gyfer gwahanol senarios.

Eleni, rydym yn disgwyl y bydd mwy o chwaraeon byw yn cael eu ffrydio i gefnogwyr, bydd mwy o stiwdios yn lansio gwasanaethau ffrydio ar-lein uniongyrchol i ddefnyddwyr a bydd fideo cymdeithasol yn parhau i dyfu. Drwy gyfuno gwell amgodio â llai o gudd-dod ac ystod ehangach o opsiynau codec i ddewis ohonynt, bydd y diwydiant cyfryngau yn gallu cyflawni addewid profiad fideo ar-lein sy'n wirioneddol gystadlu â darllediad llinol.


AlertMe

Cylchgrawn Broadcast Beat

Mae Broadcast Beat Magazine yn bartner Cyfryngau Sioe Swyddogol NAB ac rydym yn cynnwys Peirianneg Darlledu, Technoleg Radio a Theledu ar gyfer y diwydiannau Animeiddio, Darlledu, Lluniau a Chynhyrchu. Rydym yn cynnwys digwyddiadau a chonfensiynau'r diwydiant fel BroadcastAsia, CCGC, IBC, SIGGRAPH, Symposiwm Digidol Asedau a mwy!

Y swyddi diweddaraf gan Broadcast Beat Magazine (gweld pob)